Guia de Ameaças de Parede e Teto
Como lidar com Wall Bangers, a ameaça de teto Don't Look Up, Wall Anomalies, Surgery tentacles e lodo verde no Animal Hospital.
Última atualização: 19 de junho de 2026
Nem toda ameaça é um Skinwalker ou uma criatura debaixo da cama. Uma família inteira de perigos aparece nas paredes, tetos e chão do hospital, cada um com seu próprio contra específico. Este guia cobre todos num só lugar. Lembre a regra de ouro: armas só funcionam em Skinwalkers, então toda ameaça aqui exige resposta não-combativa.
Wall Bangers
Wall Bangers aparecem aleatoriamente e batem a cabeça no vidro da parede da sua sala de check-in. Isso é mais que irritante — impede você de rejeitar Anomalies bloqueando o Shutter, o que pode deixar um paciente disfarçado passar.
- Contra correto: aproxime-se do Wall Banger com café ou outra comida e interaja para removê-lo de forma limpa.
- Alternativa custosa: se interagir sem café e segurar E para fazê-lo sair, funciona — mas você leva muito dano de Sanity.
Mantenha café ou comida à mão especificamente para Wall Bangers, já que eles interferem diretamente no seu trabalho mais importante.
Don’t Look Up
A ameaça Don’t Look Up aparece aleatoriamente nos tetos das salas de tratamento. O contra está no nome:
- Mantenha a câmera baixa e termine sua tarefa sem olhar para cima. Ele eventualmente desaparece sozinho.
- Olhar para cima causa dano de Sanity.
Quando entrar numa sala de tratamento e sentir algo acima, resista à vontade de verificar — mantenha a visão no nível, complete o tratamento e deixe-o sumir.
Wall Anomalies
Wall Anomalies aparecem nas paredes e te perseguem se estiver perto, aproximando-se para bater e causar dano de Sanity ou roubar itens.
- Contra correto: provoque-o e depois fuja. Wall Anomalies desaparecem depois de um tempo, então você não precisa combatê-los — só aguentar criando distância.
Não perca tempo tentando atacar um Wall Anomaly; afaste-o de onde você precisa estar e deixe-o desaparecer.
Surgery Tentacles
Surgery tentacles aparecem na sala 8 durante a Surgery. São a ameaça mais contra-intuitiva do jogo:
- Não atire nem use taser neles — atacar os tentáculos faz seu paciente morrer automaticamente.
- Só termine a Surgery evitando-os. Complete a operação e eles deixam de importar.
É o oposto de como você lida com um Skinwalker, então grave na memória: tentáculos são aguardados, nunca combatidos.
Lodo Verde / Slime
O lodo verde (ou slime) é um perigo de terreno no chão. O contra é simples:
- Segure E para limpá-lo.
É o perigo menos ameaçador desta lista, mas limpá-lo mantém seus caminhos livres enquanto você se move entre a mesa e as salas.
O fio condutor
Cada ameaça aqui prova o mesmo ponto: no Animal Hospital, a resposta certa é específica e geralmente não é combate. Café para Wall Bangers, olhar para baixo para Don’t Look Up, correr e esperar para Wall Anomalies, terminar o trabalho para Surgery tentacles, e segurar E para lodo verde. Treine até serem automáticas e as ameaças ambientais do hospital param de custar Sanity. Para ameaças que exigem armas, veja o guia de Skinwalkers, e para o quadro completo, o hub de Inimigos e o Tier List.
Perguntas frequentes
O que é um Wall Banger e como pará-lo?
Um Wall Banger bate a cabeça no vidro da sua sala de check-in, impedindo você de rejeitar Anomalies. Aproxime-se com café ou comida e interaja para removê-lo. Interagir sem café e segurar E para fazê-lo sair custa muita Sanity.
Como funciona o Don't Look Up?
Aparece nos tetos das salas de tratamento. Mantenha a câmera baixa e termine sua tarefa sem olhar para cima, e ele eventualmente desaparece. Olhar para cima causa dano de Sanity.
Devo atacar os Surgery tentacles?
Não. Atacar Surgery tentacles faz seu paciente morrer automaticamente. Só termine o mini-game da Surgery evitando-os.